C* (色度/饱和度)
核心定义与计算原理
C* = √(a² + b²)
a*:红绿轴坐标
b*:黄蓝轴坐标
直观理解:在 a*-b* 的二维平面图上,C* 就是颜色点到原点 (0,0) 的直线距离。距离越远,颜色越鲜艳;在原点时 C*=0,代表黑、白、灰等无彩色。
彩度(C*)与饱和度(Saturation)的区别
彩度(Chroma, C):表示颜色的浓淡程度,仅取决于 a 和 b* 的绝对值,不受明度(L*)影响。
饱和度(Saturation, S):表示纯彩色在整个视觉成分中的比例。在部分定义中,饱和度等于彩度除以明度(S = C*/L*),表征颜色偏离同亮度灰色的程度。
总结:彩度是绝对值,饱和度是相对比例。但在 CIELAB 体系的工业应用中,大家口中的“饱和度”通常指的就是 C*(彩度)。
核心作用:量化色彩冲击力
高 C 值*:颜色纯净、鲜艳,视觉冲击力和“攻击性”强,极易引起注意,但长时间观看容易造成视觉疲劳。
低 C 值*:颜色灰暗、柔和,视觉上温和、平和,给人安静舒适的感觉,耐看度高。


